Вышла бета-патч 0.102.0 для Slay the Spire 2, включающая в себя изменения баланса и исправления ошибок.

Mega Crit выпустила новое бета-обновление, версии 0.102.0, для Slay the Spire 2, и опубликовала подробный список изменений. Вот что нового в этом обновлении.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Обновление v0.102.0 включает в себя несколько корректировок баланса. Удар на опережение теперь сильнее, в то время как Скороход и Неуловимый были ослаблены. Мы также улучшили врага Скрывающаяся колония и реликвию Меховой плащ Нонупейпа. Реликвия История курса была обновлена: когда она создает копию карты, стоимостью X энергии, теперь она использует ваш текущий уровень энергии для определения стоимости, а не энергию, использованную в последний раз, когда вы играли этой картой. Важно отметить, что скопированная карта остается бесплатной для игры.

Новое бета-обновление (версия 0.102.0) включает изменения в режим Вознесения. В частности, удаление карт у Торговца в Вознесении 6 теперь будет стоить 100 Золота изначально, и каждое последующее удаление будет стоить на 50 Золота дороже, по сравнению с предыдущей ценой в 25 Золота.

Это обновление также улучшает стабильность игры на ПК. Новая бета-версия исправляет проблему с вылетами, которая иногда возникала при запуске игры после проблемы с синхронизацией Steam Cloud. Также исправлена ошибка, при которой игра вылетала, если не могла запуститься должным образом и пыталась отобразить сообщение об ошибке.

Игра теперь корректно отображает числа на экране победы. Мы также улучшили стабильность: если существо не может загрузиться в бой, вы увидите временную заглушку вместо зависания игры. Мы исправили проблему, из-за которой игра зависала, если вы использовали контроллер для подтверждения выбора карты при просмотре своей руки. Наконец, игроки с интегрированными графическими картами Intel теперь автоматически будут использовать API Vulkan, что должно решить проблемы со стабильностью, с которыми они сталкивались в старой системе DirectX 12.

Чтобы получить последнее обновление, вам необходимо присоединиться к бета-программе. В Steam щелкните правой кнопкой мыши по значку игры, выберите «Свойства», а затем перейдите в раздел «Версии игры и бета». Вы также можете найти подробный список изменений в примечаниях к патчу ниже.

Slay the Spire 2 Beta Patch v0.102.00 Release Notes

СОДЕРЖИМОЕ:

Общее:

<ул>

  • Переработано Вознесение 6 из Gloom: «Меньше мест для отдыха». -> Инфляция – «Удалять карты из колоды у Торговца дороже».
  • Мы поняли, что то, как Ascension меняло генерацию карт, было не очень заметно. Трудно было сказать, были ли изменения вызваны Вознесением или просто случайностью. Итак, в Ascension 6 мы меняем способ удаления карт у Торговца. Теперь первое удаление будет стоить 100 золотых, а цена увеличится на 50 золотых за каждую дополнительную удаленную карту вместо 25. Мы считаем, что это изменение окажет гораздо большее влияние, чем предыдущий модификатор Мрака.

    Тихо:

    <ул>

  • Переработана Чернильное лезвие : «Редкая — Стоимость 1 — Навык | На этом ходу, когда вы разыгрываете атаку, в этом ходу вы получаете 2(3) Силы». -> «Редкий — Стоимость 1 — Навык — добавьте 2 (3) чернильных заточки в руку».
    <ул>

  • Добавлено новое чернильное зачарование: «Эта карта наносит 2 дополнительных урона и накладывает 1 слабость».
  • Итак, я тестировал переработанное «Чернильное лезвие», и это довольно интересное изменение. По сути, он создает зачарованные карты во время боя, что является новой особенностью Slay the Spire. Разработчикам действительно интересно, каково это — играть и является ли это хорошим способом добавления зачарованных эффектов или они лучше подходят для таких вещей, как события и реликвии. Честно говоря, я думаю, что эта карта будет очень мощной, и она дает Безмолвию еще один отличный способ применить слабость к врагам.

    Некробиндер:

    <ул>

  • Переработанная Заимствованное время карта: «Необычная – Стоимость 0 – Навык | Примените 3 очка Рока к себе. Получите 1(2) Энергии». -> «Необычный — Стоимость 1 — Навык | Получает 4 (6) энергии. В этом ходу карты требуют дополнительной энергии».
  • Эта новая карта «Заимствованное время» особенно хорошо работает с такими дорогими картами, как «Пожинать» и «Похоронить», и дает игрокам больше возможностей для использования персонажа Некробиндера.

    Враги:

    <ул>

  • Переработан Дверной мастер Захват хода и силы: теперь атакует на 20 (23), а сила изменена на «Каждый раз, когда вы разыгрываете карту, теряете 1 энергию».
  • Предыдущая версия «Хватки дверного мастера» не была достаточно сложной и делала бой слишком легким. Эта обновленная версия призвана создать неизменно сложный и увлекательный опыт, требующий от игроков стратегического мышления на каждом ходу, а не просто доживания до четвертого хода.

    БАЛАНС:

    Тихо:

    <ул>

  • Усилен Ведущий удар:
    <ул>

  • Количество заточок увеличено с 1 -> 2.
  • Урон уменьшен с 7 до 3.
  • Уменьшение Спидстера: урон уменьшен с 2(3) -> 1(2)
  • Услаблен Неприкасаемый: блокировка уменьшена с 7(9) -> 6(8)
  • Зелья и реликвии:

    <ул>

  • Изменена Курс истории : когда он разыгрывает копию карты стоимости X, он теперь использует вашу текущую энергию для ее значения X вместо энергии, потраченной при последнем разыгрывании карты. Примечание. Копия по-прежнему воспроизводится бесплатно.
  • Враги:

    <ул>

  • Улучшенная Скрывшаяся колония:
    <ул>

  • Теперь атакует на всех ходах.
  • Наносит немного больше урона.
  • Древние:

    <ул>

  • Усиленная реликвия Нонупайпа Меховая шуба : теперь влияет на топороботов с пополненным запасом и других врагов, вступающих в бой во время боя.
  • События:

    <ул>

  • Уменьшено Голодное по грибам событие: количество улучшенных карт ароматного гриба уменьшено с 3 до 2.
  • Изменено Затопленный скрипторий :
    <ул>

  • Стоимость золота для опции «Колючая губка» снижена со 155 до 99.
  • Стоимость золота «Перо щупальца» снижена с 65 до 55.
  • Улучшено Шепчущая лощина : стоимость варианта обмена уменьшена с 50 до 35+-9.
  • АРТ:

    <ул>

  • Добавлены портреты для следующих карт:
    <ул>

  • Исправление
  • Изменено
  • Синтез
  • Широкий взгляд
  • Добавлен новый рисунок для Ruby Raiders.
  • Добавлены фон и визуальные эффекты для битвы с боссом Вантома.
  • Добавлены новые визуальные эффекты для следующих недугов:
    <ул>

  • Привязан
  • Запутался
  • Оцинкованная
  • Шестнадцатеричный
  • Звонок
  • Смог
  • Обновлены визуальные эффекты пустого сундука, клубы дыма.
  • ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ОПЫТ:

    Общее:

    <ул>

  • Изменены и добавлены заполнители для линий счета в сводке результатов и на экране окончания игры.
  • Скорректировано время и паузы для диалога Гремлин Мерк.
  • Изменено время диалога сектанта «Какау».
  • Изменено положение речевых пузырей для влажных и кальцинированных культистов.
  • Все монстры теперь имеют разные цвета речевых пузырей.
  • Игроки теперь могут перемещаться между картами, зельями и реликвиями на экране разблокировки временной шкалы на контроллере.
  • Теперь игроки могут перейти к портрету персонажа на верхней панели, чтобы увидеть всплывающую подсказку Вознесения на контроллере.
  • Нажатие ярлыка верхней панели, когда вы уже сфокусировались на элементе верхней панели, теперь перемещает фокус контроллера обратно в вашу руку.
  • Мультиплеер:

    <ул>

  • Улучшенная обработка периодически возникающих ошибок Steam.
  • Отключен пропуск сундуков в сетевой игре. Слишком многие думали, что это кнопка «Продолжить».
  • ПИСЬМО:

    Общее:

    <ул>
    В описании

  • Зелья скверны теперь указано, что оно наносит урон «ВСЕМ игрокам и врагам», а не «ВСЕМ», что дает понять, что оно не поражает Ости.
  • Исправлена формулировка в всплывающей подсказке «Статистика общего времени игры/самого быстрого выигрыша».
  • Локализация:

    <ул>

  • Обновлены переводы на разные языки.
  • Исправлены ошибки перевода на следующих языках:
    <ул>

  • Немецкий
  • Японский
  • Итальянский
  • Испанский
  • Тайский
  • Польский
  • ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК:

    Общее:

    <ул>

  • Исправлены неправильные переводы расширенного присутствия Steam.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при запуске после конфликта синхронизации Steam Cloud.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, когда игра не запускалась и пыталась отобразить диалоговое окно с ошибкой.
  • Исправлена проблема с неправильным форматированием чисел на экране победы.
  • Если при вызове существа в бой произошла ошибка, вместо программной блокировки боя отображается заполнитель.
  • Исправлена программная блокировка, вызванная возможностью использовать контроллер для подтверждения выбора карты в руке, пока вы подглядываете.
  • Исправлена возможность нажимать стрелку вниз для перемещения контроллера по сетке карточек при открытом предварительном просмотре обновления/удаления/преобразования.
  • Vulkan теперь используется по умолчанию на iGPU Intel с известными проблемами стабильности D3D12.
  • Броненосец:

    <ул>

  • Исправлена программная блокировка при выборе карты для улучшения с помощью карты Вооружения , когда сила Смертоносного действия все еще действует.
  • Тихо:

    <ул>

  • Исправлена карта Bullet Time , разыгрываемая силой Mayhem , при которой стоимость карт в вашей руке не устанавливалась на 0.
  • Зелья и реликвии:

    <ул>

  • Исправлена реликвия Тревожная лампа , удваивающая силу, которую вы получаете от карты Доминирование 
  • Если зелье выбрасывается непосредственно перед окончанием боя, оно больше не становится непригодным для использования навсегда.
  • При нажатии на зелье, которое можно бросить во всех врагов одновременно, во всплывающем окне с зельем теперь правильно отображается надпись «Бросить» вместо «Выпить».
  • Враги:

    <ул>

  • Исправлена проблема, из-за которой намерение нанести урон некоторым врагам иногда отображалось неправильно.
  • Исправлена невозможность перехода из инвентаря реликвий обратно в бой в Таинственном рыцаре на контроллере.
  • Удален неработающий текст из всплывающей подсказки Thieving Hopper врага при игре на польском языке.
  • Исправлена Soul Nexus анимация, которая воспроизводилась неправильно.
  • Древние:

    <ул>

  • Удалена кнопка просмотра из выбора карточек с помощью Здоровенного планшета Нью
  • .

  • Эффекты, возникающие до вашего хода, теперь правильно взаимодействуют с реликвией Шепчущей серьги» Вакуу.
  • Исправлена реликвия Вакуу Шепчущая серьга , которая продолжала разыгрывать карты после того, как сила Облика Бездны заканчивала ход.
  • Исправлена проблема, из-за которой реликвия Зонтик лорда Вакуу иногда давала только некоторые предметы, которые продает Торговец.
  • Исправлена возможность завершения анимации покупки Зонтика Лорда на контроллере.
  • События:

    <ул>

  • Исправлена проблема, из-за которой, если игрок посещал событие в боевом стиле, фактически не начиная бой (т. е. выбирая «Вернуть ключ» в событии «Ключ от фонаря»), а затем сразу же посещал торговца, то бросание в торговца грязного зелья не давало игроку никакого золота.
  • Мультиплеер:

    <ул>

  • Сила в сокровищницу больше не срабатывает от статусов, сгенерированных другими игроками.
  • Исправлена программная блокировка в бою Thieving Hopper , если один человек погиб при попытке украсть карты.
  • Исправлено расхождение состояний, связанное с реликвиями Дрифтвуд и Ловец снов.
  • Имя игрока теперь правильно отображается при наведении курсора на вашего персонажа.
  • При повторном входе на экран хоста многопользовательской игры Вознесение теперь синхронизируется правильно.
  • Теперь вы можете перезагрузить игру после сохранения на экране наград с нестандартными наградами.
  • Смотрите также

    2026-04-03 14:42