Создатель Resident Evil Синдзи Миками и директор Stellar Blade Ким Хён Тэ дразнят совместное игровое предприятие.

Синдзи Миками, создатель Resident Evil, и Ким Хён Тэ, режиссёр Stellar Blade, намекнули на новую игру, над которой они работают вместе.

Залип на экран кастомизации костюма на два часа?

Мы тоже. Здесь собираются настоящие ценители... геймдизайна. Обсуждаем гайды, секреты и другие важные детали мира Stellar Blade. Заходи!

Найти все банки

Unbound, студия, стоящая за создателем Resident Evil, Синдзи Миками, и разработчик Stellar Blade, намекают на новую игру, которую они делают вместе. Обе компании поделились короткими видео на своих официальных аккаунтах Twitter/X (как сообщает Genki_JPN), обещая сотрудничество, которое ‘создаст незабываемый опыт’ и даже ‘изменит мир’. Все видео заканчиваются сообщением о скорой публикации объявления.

Недавний пост в официальном аккаунте Unbound в Twitter/X содержал призыв к сотрудничеству: «Давайте вместе создадим что-то незабываемое». В посте было представлено видео, на котором Синдзи Миками обсуждает партнерство с неизвестным человеком. Миками выразил свое желание «создавать игры вместе, которые изменят мир». Другой человек с энтузиазмом согласился, пообещав выложиться по полной, и Миками ответил обещанием сделать то же самое.

Недавнее видео, опубликованное в официальном аккаунте Shift Up в Twitter/X, показывает человека, отвечающего на телефонный звонок. Подпись гласит: «Есть некоторые звонки, на которые нужно ответить», и включает дату 1 апреля 2026 года. Считается, что человек на видео — Ким Хён Тэ, директор Stellar Blade.

С объявлением, произошедшим так близко к Дню дурака, мы надеемся, что это не шутка! Новый игровой проект под руководством Синдзи Миками, создателя Resident Evil и The Evil Within, и Ким Хюнг Тэ, директора Stellar Blade, звучит невероятно многообещающе.

Синдзи Миками начал свою карьеру в разработке игр в Capcom в 1990 году. Он стал широко известен как режиссер оригинальной Resident Evil в 1996 году и Dino Crisis в 1999 году, а позже возглавил ремейки Resident Evil (2002) и разработку Resident Evil 4 (2005). Его последним проектом с Capcom стала экшн-игра God Hand в 2006 году. В том же году он помог основать PlatinumGames и выступил режиссером Vanquish в 2010 году, прежде чем уйти, чтобы основать Tango Gameworks. В Tango он был режиссером The Evil Within в 2014 году. Наиболее недавно, в 2023 году, он покинул Tango Gameworks, чтобы основать новую независимую студию под названием Unbound Co., Ltd.

Смотрите также

2026-03-31 16:08