Обновление 1.04 для Nioh 3 отмечает рубеж продаж с бесплатной броней и исправлениями игрового процесса.

Team Ninja только что выпустила обновление 1.04.00 для Nioh 3, которое включает в себя улучшения баланса игрового процесса, новые функции и исправления многих ошибок. В честь продажи более миллиона копий, обновление также даёт всем игрокам бесплатные бонусные наборы брони.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это обновление добавляет не только праздничные предметы – оно также улучшает игру в целом. Вы будете получать больше наград в многопользовательском режиме, чаще находить снаряжение и ощутите улучшения боевых способностей, таких как Ниндзюцу и магия Онмёдо. Мы также исправили множество проблем с оружием, заданиями и общим игровым процессом, чтобы обеспечить более плавный игровой опыт.

Заметки к патчу

Новый контент

  • Добавлено бесплатное бонусное снаряжение в честь того, что Nioh 3 превысила отметку в один миллион проданных копий, а серия Nioh достигла общего объема продаж в десять миллионов копий.
    • Доспехи Громового Воина
    • Наряд Громового Ниндзя

Корректировки игрового процесса

  • Увеличено количество Славы, получаемой после завершения заданий в многопользовательских сессиях
  • Увеличена вероятность выпадения экипировки с более высокими значениями плюс после завершения Shogun’s Journey.
  • Уменьшено количество материалов, необходимых для Сопоставления Душ при использовании предмета, превышающего наивысшую полученную игроком величину усиления.
  • Отрегулировали технику ниндзюцу «Огненное дыхание», чтобы упростить попадание по врагам.
  • Отрегулированы определенные способности Ниндзюцу и магии Онмё, чтобы они более надежно соединялись с врагами на неровной местности.
  • Отрегулированы параметры ввода, чтобы Сильные атаки или Быстрые атаки по-прежнему могли срабатывать при использовании сразу после прыжка.
  • Боссы больше не будут сосредотачивать атаки исключительно на одном игроке.
  • Отрегулировано поведение камеры при захвате цели для улучшения видимости во время столкновения с Onryoki.
  • Уменьшена непреднамеренная сила эффекта атаки ближнего боя «Усиленные отрицательные эффекты» для бонуса комплекта «Непревзойденный воин».
  • Увеличена вероятность срабатывания эффекта «Повышенный получаемый урон» при попадании вражеского дальнего оружия, вызванного бонусами комплектов «Непревзойденный воин» и «Прямой и верный».
  • Изменено поведение торговцев таким образом, что при выпадении двух или более Sudama Soul Cores, дополнительные ядра автоматически добавляются в инвентарь игрока.
  • Добавлены маркеры уведомлений на вкладки кузницы, когда становятся доступны новые предметы для создания.
  • Увеличен лимит хранения для определенных ковочных материалов.
  • Игроки теперь могут обменять Ядро Души Дайдара Боччи у Торговца после завершения Мифической Катастрофы у Озера Хамана.
  • Амулеты Sacred Arrow теперь автоматически пополняются при молитве у святыни.
  • Добавлена опция отключения автоматического пополнения используемых предметов.
  • Добавлена опция автоматической блокировки снаряжения, содержащего иконки редких специальных эффектов.
  • Добавлены опции переключения видов для Подарков в меню «Почивание» и «Принести дары».
  • Игроки теперь могут вернуться из Battle Scrolls и экспедиций из режима Миссий через главное меню.
  • Иконки на карте теперь отображают условия, необходимые для их появления.
  • Детали бонусов комплектов для экипировки теперь можно просмотреть непосредственно на экранах наград Свитка битвы.
  • Улучшенная видимость Ядер Души, помещенных в Коробку Онмёдзи.
  • Улучшена видимость персонажа при изменении внешнего вида экипировки.
  • Добавлена опция типа зрачка 6 в создание персонажа.

Настройка и исправление оружия

Оружие самураев

  • Меч
    • Исправлены улучшения мастерства Фиксированных Искусств, которые не применялись к Боевому Искусству Разрубающий Вихрь
    • Исправлена проблема, позволявшая проводить пробивание блока с помощью Дымки и Водяной Тени, даже когда атаки нельзя было парировать
    • Исправлены проблемы с камерой, из-за которых враги временно исчезали во время Дымки II
  • Двойные мечи
    • Исправлена ошибка, из-за которой боевые искусства не активировались после быстрых атак после уклонения
    • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в навыках боевых искусств не продолжался с Winter Wind
    • Исправлено потребление Ки без правильного выполнения комбо Abscission
    • Исправлена невозможность отмены кадров восстановления с помощью Блока
  • Odachi
    • Исправлены проблемы с Ki Pulse при использовании Soaring Fowl
    • Исправлена невозможность использования некоторых боевых искусств после Sunset Breeze Earth
    • Исправлена проблема с некорректным применением атрибутов оружия к Moonlit Snow Charge
    • Исправлена ошибка, из-за которой Style Shift не активировался во время блокировки с Bolting Boar
  • Копьё
    • Исправлена ошибка, из-за которой взмах Копьём некорректно блокировался защитой
    • Исправлено сокращение дистанции перемещения во время продолжения Рывка с Усилением без захвата цели
    • Исправлена ошибка, из-за которой повышение мастерства боевых искусств не продолжалось при использовании взмаха Копьём и Радужного Обмана
  • Топор
    • Улучшена надёжность попадания для Каменного Молота
    • Исправлена механика заряженных атак и несоответствия в силе для Рубящего Удара и связанных с ним боевых искусств
    • Улучшена надёжность ввода после парирования с помощью Скользящего Удара
  • Перчатки-кастеты
    • Улучшена надёжность добивающих ударов в воздухе
    • Исправлена невозможность выполнения приёма «Восход» в состоянии падения
    • Исправлены проблемы, мешавшие выполнению парирования после блокирования в низкой стойке
    • Исправлены проблемы с мастерством боевых искусств для умения «Восходящий вихрь»
    • Исправлена проблема, из-за которой сильная атака потребляла всё Ци в высокой стойке
  • Switchglaive
    • Улучшена удобство использования Switch Stance Retribution, Edge и Blade
    • Улучшена надёжность Final Blows в воздухе
    • Исправлены проблемы с блокированием при использовании Mystic Arts Wildfire Flux и Tempest Flux
    • Исправлена проблема, из-за которой Mystic Arts не засчитывались в Arts Proficiency
    • Исправлено несколько проблем с переходами между воздушными атаками и сменой стойки

Оружие ниндзя

  • Splitstaff
    • Исправлена ошибка, из-за которой цепочки быстрых атак некорректно запускали боевые искусства вместо них.
    • Исправлен непреднамеренный второй Final Blow.
    • Исправлена сложность выполнения сильной атаки в воздухе после Swirling Tides.
  • Talons
    • Исправлены проблемы с парированием после отбитий
    • Исправлены непреднамеренные усиления, вызванные Быстрыми Атаками
    • Исправлена невозможность выполнить Мощный Удар после Шага Тени или Удар Летающим Сапогом
    • Исправлены переходы от Атак Возможности к Сильным Атакам
  • Кусаригама
    • Исправлено непреднамеренное использование ‘Скачка Фазана’ во время активации Живого Артефакта
    • Исправлен чрезмерный расход Ки при выполнении некоторых боевых искусств
  • Меч ниндзя
    • Исправлены проблемы, препятствовавшие использованию Sky Rift после прыжков в воздухе
    • Исправлены переходы между воздушными уклонениями и боевыми искусствами
    • Исправлено непреднамеренное движение назад после Kite Cross
  • Топорики
    • Исправлена ошибка, из-за которой Fixed Tile Shaker вызывал Burst Break при парировании захватов
  • Тонфа
    • Исправлены проблемы, препятствовавшие использованию Pulverize после Kannagi
    • Исправлена ошибка, при которой урон наносился без расхода Ki при отмене атак
    • Исправлено несколько условий, препятствовавших использованию Impenetrability и Burst Break

Дополнительные исправления

  • Исправлены проблемы, мешавшие использованию Spirit Veins в определенных ситуациях.
  • Исправлены фиксированные значения силы Ниндзюцу, которые некорректно применялись к форме Pufferpuss, Great Scampuss Form и Burrow.
  • Исправлено: Кодама, призванная с помощью Печати Призыва, лечила только призывателя, а не всех игроков.
  • Исправлены множественные проблемы со встречами с боссами, включая нацеливание врагов, триггеры Тёмного Царства и взаимодействия урона.
  • Исправлены многочисленные проблемы с прохождением заданий, затрагивающие несколько квестов Myth и сюжетных миссий.
  • Исправлены проблемы с выпадением предметов, таких как Ядра души Чиджико, текст для ковки ножей Яманба, Деревянное копье и Деревянный одачи.
  • Исправлены эффекты бонусов фиксированного комплекта экипировки, которые некорректно срабатывали в определенных ситуациях.
  • Исправлено множество проблем, связанных с продажей, пожертвованием, фильтрацией предметов и блокировкой инвентаря.
  • Исправлены ошибки с отслеживанием коллекционных предметов и маркерами исследования в Shogun’s Journey.
  • Исправлены проблемы с многопользовательским режимом, связанные с отключениями, наградами за совместную игру и отслеживанием коллекционируемых предметов.
  • Исправлены различные визуальные несоответствия при создании персонажа, включая симметрию бровей и отрисовку теней для глаз.
  • Исправлены проблемы с исчезновением визуальных эффектов оружия при изменении внешнего вида экипировки.

Изменения, специфичные для платформы

PlayStation 5

  • Исправлена проблема, из-за которой накопленная слава клана некорректно рассчитывалась в Клановых Битвах.

Steam

  • Улучшенное определение ввода с контроллера при лёгком наклоне аналоговых стиков
  • Добавлена возможность копировать коды создания персонажей непосредственно в буфер обмена.
  • Некоторые кат-сцены теперь поддерживают 60 FPS вместо фиксированных 30 FPS.
  • Добавлены настройки для изменения отображения переключения оружия ближнего боя в HUD.
  • Добавлена функциональность паузы при отключении контроллера.

Исправления ошибок Steam

  • Исправлены аномалии освещения экрана при определенных разрешениях.
  • Исправлены проблемы с отзывчивостью контроллера, когда окно игры неактивно.
  • Исправлены проблемы совместимости контроллера Xbox при определенных конфигурациях ПК.
  • Исправлены некорректно работающие элементы управления мышью с функцией «Отметить всё» в меню «Сделать подношение».
  • Исправлена проблема с анизотропной фильтрацией, которая сбрасывалась до x4 независимо от настроек.
  • Исправлены зависания при подключении или отключении определенных аппаратных устройств.
  • Исправлена проблема с включением вибрации контроллера при использовании управления клавиатурой и мышью.

Окей, так что Nioh 3 наконец-то вышла 6 февраля 2026 года! Team Ninja действительно изменила подход на этот раз. Это action RPG, но теперь в ней огромные открытые области для исследования. Самая крутая часть? Я могу переключаться между игрой за Самурая и Ниндзя на лету – это полностью меняет боевую систему! Вы можете приобрести её на PlayStation 5 или на ПК через Steam.

Смотрите также

2026-03-10 13:11