ТЕККЕН 8 обновление 2.00.02 вводит ключевые балансовые исправления, увеличение здоровья и корректировку системы тепла

Последняя версия (2.00.02) для TEKKEN 8 теперь активна, принеся ряд значительных обновлений, предназначенных для устранения проблем, вызванных патчем второго сезона. С акцентом на снижение влияния агрессивных стилей игры, данное обновление включает многочисленные изменения в баланс боя, увеличение размера шкалы здоровья и тонкую настройку системы нагрева для стимулирования более тактического и справедливого игрового процесса.

В моем игровом мире я заметил некоторые изменения в последнем обновлении! Они доработали систему подбора игроков и внесли специфические корректировки как для рейтинговых, так и для случайных сетевых сражений. Похоже, предыдущее обновление склонялось слишком сильно к агрессивным стратегиям, что привело к непредсказуемому опыту на поле боя. Новая версия 2.00.02 направлена на достижение баланса, устранение некоторых срочных проблем и подготовку пути для еще более детализированных улучшений в предстоящем обновлении в мае.

Одно из значительных изменений касается повышения максимального уровня здоровья с 180 до 200. Это изменение предназначено для уменьшения количества матчей, заканчивающихся из-за длинной комбинации или сильного наступательного действия. Одновременно высокоценные приемы были изменены для лучшего баланса риска и вознаграждения, а система нагрева претерпела изменения в целях снижения ее наступательной мощи при предоставлении защитникам большего числа шансов на контратаку.

Основные патчи к Tekken 8 Версия 2.00.02:

  • Регулировка шкалы здоровья
    Максимальное здоровье увеличено с 180 до 200.
    Порог активации Rage пересчитан и составляет 47 единиц здоровья (вместо прежних 43).
  • Изменения в системе нагрева

    Система нагревания:
    — Преимущество кадра при попадании уменьшено с +17 до +9.
    — Скоростное движение (Heat Dash): урон от воздушных комбо снижен с 70% до 60%; чип-урон от блока снижен с 7 до 2.
    — Чип-урон: стандартизирован во время состояния нагрева; нет дополнительного чипа за удары, которые уже наносят его.

  • Изменения в передвижении и балансе: Nerf’ы к излишне наградным атакам и стенам-стаггерящим движениям. Зарядные атаки теперь наносят 110% урона (снижено с 150%) при первом ударе. Эффекты стены стаггера удалены из движений, которые давали +10 или более преимущества на блоке.
  • Система бросков
    Успешный бросок больше не наносит восстанавливаемого урона в размере 5 единиц.
    Исправлена ошибка, при которой некоторые входные данные позволяли попытки брейка для нескольких типов бросков.
  • Нагрузка Ки: Уменьшено масштабирование урона, чтобы предотвратить чрезмерное повреждение в сценариях с одним ударом при использовании ярости или элементов сцены.
  • Улучшения системы подбора игроков
    Логика подбора была скорректирована, чтобы более точно подбирать игроков с похожими рангами лучших персонажей.
    Это может привести к немного увеличенному времени ожидания в очереди.
  • Режим-специфичные исправления
    Переигрывания, созданные до этого обновления, больше не совместимы и недоступны для просмотра.
    B режимах ‘Битва призраков’ и ‘Матч призраков’ отображается новое поведение персонажей без потери данных.
  • Теккен Болл Исправления
    Скорректировано поведение движения, которое ранее позволяло длительное удержание мяча.
  • Исправления багов
    Исправлены несоответствия в настройках вертикальной синхронизации на PS5 и Xbox Series X|S.
    Поведение настроек турнира теперь работает как задумано при изменении графических параметров.

Скоро: Bandai Namco объявила о выпуске обновления в середине мая. В этом обновлении будут внесены новые изменения, такие как снижение урона от воздушных комбо и пересмотр системы Heat Burst. Последующие обновления будут направлены на решение текущих проблем, прежде всего связанных с несбалансированным геймплеем и чрезмерным использованием высокодоходных приемов.

ТЕККЕН 8 доступен для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.

Смотрите также

2025-04-17 12:08