
В недавнем интервью Kinda Funny Games Тодд Ховард обсудил будущее серии Fallout. Он рассказал о текущей поддержке Fallout 76, возможности создания новых игр Fallout и подходе Bethesda к ремастерам. Ховард подчеркнул, что Bethesda по-прежнему стремится к развитию франшизы Fallout, оставаясь верным тому, что делает её особенной.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяТодд Говард недавно обсудил трудный старт и последующий поворот Fallout 76, назвав его одной из самых больших проблем для Bethesda. Он признал, что запуск был сложным и не пошел по плану, но он еще больше гордится усилиями команды по перестройке игры и поддержанию ее процветания. Он отметил, что многие подобные игры исчезли, но Fallout 76 остается популярным и успешным благодаря постоянной поддержке и преданной базе игроков.
Слушайте, как игроку в Fallout, очень приятно слышать, что Bethesda по-прежнему серьезно заинтересована в игре. Они говорят, что постоянно работают над обновлениями и выпускают новый контент все время – серьезно, несколько раз в год! Они явно гордятся тем, что делают, и, честно говоря, здорово знать, что они заботятся о том, чтобы мы, игроки, были довольны и вовлечены. Звучит так, как будто поддержание постоянного потока контента является большой частью их плана по поддержанию процветающего сообщества.

Итак, я читал интервью с Говардом, и он проболтался, что они определенно работают над чем-то еще, связанным с франшизой! Он не дал никаких подробностей, что раздражает, но сказал, что у них сейчас много проектов в работе и они поделятся подробностями, когда придет время. Звучит так, будто мы получим больше одной вещи, что потрясающе! Я действительно рад увидеть, что они замышляют, даже если нам придется немного подождать, чтобы узнать.
Говард обсудил обновление старых игр, приведя The Elder Scrolls IV: Oblivion в качестве хорошего примера. Он обычно не является поклонником полного переделывания игр, считая, что возраст игры является частью того, что делает её особенной. С Oblivion он стремился к высококачественному ремастеру – обновленной версии, которая по-прежнему ощущалась бы верной оригиналу. Он хочет сохранить оригинальный геймплей и стиль нетронутыми, улучшая при этом графику и исправляя любые проблемы. Он предпочитает сохранять и полировать старые игры, а не полностью их переосмысливать.
Говоря о Fallout как о телешоу, Ховард объяснил, что каждый сезон фокусируется на новом местоположении в существующем мире. Он сказал, что первый вопрос, который всегда задают фанаты, — где будет происходить новая история. Третий сезон исследует ранее невиданные области вселенной Fallout, а также вернется в знакомые места, такие как Las Vegas.
Тодд Ховард подчеркнул, что Bethesda планирует продолжать поддерживать свои основные франшизы, такие как Fallout, в долгосрочной перспективе, одновременно улучшая технологии, лежащие в их основе, и оставаясь верным тому, что делает каждую серию особенной.
Смотрите также
- Известный режиссёр Геннди Тартаковский рассказал о вырезанной сцене с его участием в новом откровенном анимационном фильме Netflix.
- Дата выхода и обложка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 оказались в сети до официального объявления
- Акции ТГК-1 цена. Прогноз цены ТГК-1
- Star Wars подтверждает главную теорию о сериале The Acolyte: Кимир как первый Рен.
- SCUM The Long Haul Update 1.2.0.0 Patch Notes Are Live
- Финальная серия 7-го сезона «Сайнфелда»: Почему она хуже, чем финал сериала.
- Я не могу перестать думать о концовке Marty Supreme, и мне нужно рассказать, почему.
- Ледниковый период: Точка кипения объявлен на D23, выход в кинотеатрах в феврале 2027 года.
- Магазин PS3 снова работает после четырехдневного сбоя
- Обзор Super Robot Wars Y – Больше, чем просто сумма его частей
2026-02-19 04:09