Обновление 1.1.8 для Assassin’s Creed Shadows добавляет ручной прыжок, подробный лист статистики и улучшения критических ударов.

17 февраля в 14:00 UTC Ubisoft выпустит обновление 1.1.8 для Assassin’s Creed Shadows. Это обновление включает в себя долгожданную функцию – ручной прыжок – и дает игрокам больше контроля над сборками персонажей благодаря подробному экрану статистики. Вы также увидите улучшенные визуальные эффекты при нанесении критических ударов. Наконец, обновление добавляет новый, более быстрый способ доступа к важным функциям через меню Animus в Укрытии.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это обновление не только добавляет новые функции, но и делает игру более стабильной и надёжной. Мы исправили проблемы с талантами, оружием, квестами и пользовательским интерфейсом. Кроме того, мы решили конкретные проблемы на разных платформах, такие как сбои, улучшили сенсорное управление и исправили визуальные дефекты.

Основные изменения в патче

Ручной прыжок

  • Добавлен Ручной Прыжок как часть опции игрового процесса «Продвинутый Паркур».
  • Кнопка Parkour Up теперь позволяет Наоэ и Ясуке прыгать в любое время, когда включен Advanced Parkour.
  • Расширяет свободу перемещения и контроль над паркуром.

Подробный лист статистики

  • Добавлен подробный лист статистики в меню инвентаря.
  • Доступно через правый аналоговый стик на контроллере или клавишу TAB на мыши и клавиатуре.
  • Отображает подробный разбор снаряжения, бонусов и синергии сборки.

Критические попадания — визуальные улучшения

  • Увеличенная визуальная обратная связь на полосах здоровья врагов при нанесении Критического Удара.
  • Улучшает четкость отображения урона от сборки во время боя.

Новая точка входа в меню Animus

  • Добавлен глитч Animus у входа в Укрытие.
  • Обеспечивает быстрый доступ к Проектам, Обмену и Хранилищу.

Stability

  • Исправлены общие проблемы со стабильностью.
  • Исправлены сбои при запуске Новой Игры Плюс без владения Когтями Авадзи, используя прогрессирующий файл сохранения Авадзи.

Геймплей

  • Опыт, полученный за контракты, больше не уменьшается при смене сезонов.

Мир

  • Смена сезонов больше не происходит при переключении персонажей.
  • Исправлена проблема, когда фиксированные NPC не появлялись в убежище.
  • Исправлено столкновение орла в точках обзора, препятствовавшее синхронизации.

Оружие и Преимущества

  • Исправлены Кусаригама и Нагината, теперь они дают двойной урон от критических ударов.
  • Бонусы к дымовым гранатам теперь корректно отражают поведение на уровнях сложности «Эксперт» и «Кошмар».
  • Исправлена проблема с накоплением визуального эффекта ослабления, влияющая на неэкипированные предметы.
  • Обеспечена постоянная работа преимуществ на поражённых врагах
  • Исправлена ошибка срабатывания аффиксации при функциональности гравировки «Парирование».
  • Улучшения для урона от яда больше не увеличивают урон от огня.
  • Исправлен бонус к шансу критического удара для Лунного Полумесяца Мантии.
  • Фиксированное уменьшение урона на врага в боевом таланте.
  • Исправлена проблема с накоплением эффекта поражения с перком инструментов.
  • Умение «Мастер-ассасин» теперь предоставляет правильное количество адреналина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону здоровью не срабатывал при полном здоровье.
  • Бонус «Ястребиный глаз» для Tenzutsu Burst Teppo теперь увеличивает только урон от Teppo.
  • Исправлено непреднамеренное масштабирование урона для нескольких перков, специфичных для оружия.
    <ул>

  • Перк «Осечка» для Bad News Teppo.
  • Привилегии, наносящие урон одному врагу, для катаны «Глаз дракона» и длинной катаны «Коготь дракона».
  • Суммируем урон после блока для Sage Reach Naginata.
  • Урон от окружения Каэна Кусаригамы
  • Урон от удара по времени для Катаны Летящего Листа
  • Небесная жажда катаны с клинком Пожирателя Луны
  • Мистическая досягаемость за лисьим хвостом
  • Урон за неиспользованную ячейку способности для «Благословения Аматэрасу».
  • Урон за каждую пустую часть брони для защиты Миногейма
  • Урон от нелегендарного снаряжения для Ярости Они
  • Урон в каждой оповещенной провинции для Fujin Tempest

UI

  • Исправлена величина урона брони Мастерства Теппо Ясуке.
  • Восстановлен отсутствующий текст Forge для талантов Огня и Льда
  • Исправлена некорректная категоризация в Forge.
  • Исправлены множественные несоответствия в описаниях талантов.

Специфичная для платформы

Nintendo Switch 2

  • Исправлены проблемы со стабильностью.
  • Улучшенный опыт использования сенсорного экрана
  • Включено отражение воды в пристыкованном режиме.

Xbox

  • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании или сбросе очков умений и знаний.

Квесты

  • Урок
    • Исправлена отсутствующая награда
    • Исправлена проблема взаимодействия с Джундзиро
  • Месть
    • Игрок может покинуть залив Хируга без рассинхронизации
  • The Lost Envoys
    • Исправлена проблема взаимодействия с послами
  • Другой вид самурая
    • Исправлена проблема, препятствовавшая Ката
  • Истории храма
    • Предотвратил смерть Джокена Хоккё во время миссии
  • Кукольное представление
    • Исправлена проблема со сбором коробки Имперских регалий
  • Охота на охотников
    • Цель квеста теперь обновляется корректно
  • Stray Dogs
    • Исправлена проблема с завершением миссии
  • War Horse
    • Исправлена проблема, при которой Рин оставалась неподвижной
  • Загадка
    • Восстановлены отсутствующие предметы и навыки при загрузке затронутых сохранений

Assassin’s Creed Shadows будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC (включая macOS) начиная с 20 марта 2025 года. Версия для Nintendo Switch 2 последует 2 декабря 2025 года. Игра получит своё первое крупное обновление, версия 1.1.8, 17 февраля в 14:00 UTC.

Смотрите также

2026-02-17 05:41