Заметки к патчу Minecraft Bedrock Edition 26.0: Добавлена новая система версионирования и внесены основные исправления.

Minecraft Bedrock Edition 26.0 представляет новый способ нумерации версий каждый год и включает в себя крупное обновление, направленное на исправление технических проблем, тестирование новых функций и общее улучшение игры. Это обновление делает Bedrock Edition более похожей на Java Edition и решает многие ошибки, которые существовали долгое время и влияли на различные части игры, такие как миры, существа, предметы и меню.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это обновление включает в себя некоторые новые, экспериментальные предметы, такие как создаваемые бирки с именами и обновлённые детёныши существ, а также множество улучшений стабильности, графики и удобства использования игры на всех платформах, в Realms и при игре с другими игроками.

Заметки к патчу

Общие обновления

  • Представлена новая система нумерации годовых версий, начиная с 26 для Bedrock и Java Edition.
  • Будущие релизы будут следовать той же структуре нумерации, основанной на годах.

Экспериментальные функции

  • Создаваемые бирки с именами
    • Теперь бирки с именами можно создавать из бумаги и любого металлического слитка
    • Функция доступна в рамках Drop 1 экспериментальной опции 2026 года
  • Дизайн детёнышей мобов
    • Ограничивающие рамки теперь соответствуют Java Edition
    • Кролики получили полностью новые анимации взрослых особей и детёнышей
    • Яйца спавна теперь создают детёнышей соответствующих мобов при использовании
    • Добавлены уникальные наборы звуков для детёнышей свиней, кошек и волков
    • Известная проблема: варианты звуков взрослых волков проигрываются некорректно

Основные исправления игрового процесса

  • Незеровые порталы и измерения
    • Исправлена ошибка, из-за которой незеровые порталы не воспламенялись от лавы
    • Исправлены порталы конца, телепортирующие игроков в пустоту
  • Улучшения Nautilus
    • Добавлены новые анимации плавания с движением головы для создания тяги
    • Улучшена логика движения, чтобы предотвратить застревание на краях блоков
    • Nautilus теперь обходит препятствия, когда это возможно
    • Устранено вращение во время вертикального движения
    • Исправлена медленная скорость вертикального плавания
    • Добавлены звуки плавания для Nautilus и детёныша Nautilus
    • Zombie Nautilus теперь также включает звуки плавания
    • Добавлены альтернативные звуки окружения, ранения и смерти на суше
    • Исправлен визуальный зазор между головой и панцирем
    • Исправлена постоянно повышенная скорость после перехода в состояние враждебности
    • Water Breathing теперь предотвращает удушье вне воды

Исправления и изменения мобов

  • Дроп от Малышей Мобы
    • Малыши Зомби, Зомби-Жители, Утопленники и Хаски теперь роняют предметы
    • Малыши Кальмары и Светящиеся Кальмары больше не роняют предметы
    • Малыши Утопленники теперь могут появляться с Трезубцами
    • Изменены соотношения появления Трезубцев у Утопленников и Удочек, чтобы соответствовать Java Edition
  • Варианты зомби
    • Настроена генерация зомби и всадников-гулей с медной броней
    • Исправлена проблема с всадниками на зомби, использующими неверные таблицы добычи
    • Исправлена проблема, когда детские варианты зомби формировали отряды с курицами
    • Расширен список мобов, на которых могут ездить детские варианты нежити
  • Изменения в лошадях и ездовых животных
    • Детёныши лошадей, ослов и мулов больше не постепенно увеличиваются в размере
    • На детенышах зомби-лошадей больше нельзя ездить или надевать экипировку
    • Детеныши зомби-лошадей больше не вырастают во взрослых
    • Исправлено поведение уменьшения во время роста зомби-лошади
    • Исправлено отображение сердец для только что выросших ездовых животных
  • Настройки Нежити
    • Скелетные лошади, Зомби-лошади, Зомби-Наутилус и Верблюды-Хаски больше не получают урон от Проводника
    • Эти мобы больше не мешают игрокам спать
    • Удалено поведение паники при получении урона
    • Зомби-лошади и Зомби-Наутилус больше не горят во время плавания
  • Дополнительные исправления мобов
    • Johnny Vindicators теперь правильно атакует всех не-иллюзийных мобов
    • Утопленники могут управлять маунтами Zombie Nautilus
    • Исправлены проблемы с плавающими объектами при езде на Nautilus
    • Уменьшено чрезмерное смотрение мобов и таргетинг на большом расстоянии
    • Центрирована тень и модель Волка
    • Исправлено выравнивание брони Волка
    • Улучшена навигация Белого Медведя во время атаки топтанием
    • Исправлено время анимации атаки Creaking
    • Несколько нежити больше не могут поднимать копья

Предметы и Снаряжение

  • Изменения в броне
    • Алмазная конская броня теперь обеспечивает 2 прочность
    • Золотая конская броня не обеспечивает прочность
    • Незеритовая конская броня теперь обеспечивает 3 прочность
    • Алмазная броня наутилуса обеспечивает 2 прочность
    • Незеритовая броня наутилуса обеспечивает 3 прочность
    • UI брони теперь отображает прочность, броню и сопротивление отбрасыванию, когда это применимо
  • Исправления предметов
    • Исправлена некорректная плавучесть предметов в воде
    • Исправлено сохранение содержимого комплектов в сундуках
    • Исправлены застрявшие маркеры карты после удаления карт-указателей
    • Исправлены визуальные эффекты обрезанной брони после перехода в спящий режим или возобновления работы
    • Исправлено масштабирование переносимых предметов с HD текстурными пакетами
    • Исправлено вращение копья во время анимации рывка
    • Исправлена сортировка яиц спавна для Пиглинов
    • Предотвращено удаление содержимого предметов хранения при экипировке
    • Добавлены звуки экипировки для брони Nautilus и подводных седел
    • Исправлены дублирующиеся звуки экипировки седел

Снаряды

  • Зелья длительного действия и разбрызгивания теперь могут отражать огненные шары Гастов.
  • Все снаряды теперь отражают отражаемые снаряды при столкновении.

Графика и визуальные исправления

  • Исправлено случайное мерцание мобов.
  • Исправлены неточные скриншоты трассировки лучей.
  • Улучшенное поведение дальности прорисовки бамбука.
  • Исправлены отсутствующие контуры блоков в Vibrant Visuals.
  • Предотвращение изменения графических настроек после обновлений
  • Исправлена ориентация блока от третьего лица, чтобы соответствовать Java Edition

Исправления ярких визуальных эффектов

  • Исправлены проблемы с туманом и исчезновением воды.
  • Исправленные выцветшие цвета кожи
  • Исправлено освещение портала Конец с использованием ресурсных пакетов
  • Устранено отсечение солнечного света сквозь стены пещер.
  • Исправлены цвета частиц блока заметок.
  • Исправлены проблемы с перезагрузкой текстур при переключении режимов
  • Устранены артефакты теней на восходе и закате.
  • Исправлена дубликация цвета маркера карты локатора.
  • Исправлено отображение баннерных щитов от первого лица.

Улучшения сглаживания (Dithering Improvements)

  • Добавлена поддержка дизеринга для удерживаемых предметов и нескольких типов блоков.
  • Добавлены блоки Cobweb к объектам с dithering-эффектом.
  • Исправлены проблемы мерцания и дрожания, связанные с разрешением.
  • Улучшенное дизеринг эффекта огня вблизи камеры.

Улучшения пользовательского интерфейса

  • Исправления взаимодействий
    • Множество взаимодействий теперь корректно запускают анимации взмаха рукой
    • Применяется к таким действиям, как кормление, торговля, стрижка, доение, верховая езда и использование бирки с именем
  • Меню и настройки
    • Исправлена ошибка, из-за которой клавиша Escape не открывала меню на экране смерти
    • Восстановлена текстовая кнопка «Настройки» в игровом меню
    • Исправлены вводящие в заблуждение сообщения о сне
    • Улучшена визуальная четкость на экране эффектов толпы
    • Исправлено направление движения панорамы главного меню
    • Улучшена поддержка светлой и темной тем Windows
  • Текст и Ввод
    • Исправлено поведение экранной клавиатуры
    • Исправлены проблемы с фокусом и вводом текста в текстовые поля
    • Исправлена проблема, при которой нажатие клавиши Alt вызывало зависание экрана
    • Исправлены проблемы с перемещением камеры после взаимодействия с меню
  • Экран настроек
    • Исправлено некорректное поведение курсора при слежении
    • Исправлено переключение графических пресетов
    • Исправлены проблемы с обновлением языка в настройках хранилища
    • Исправлено масштабирование пользовательского интерфейса Extra Large
    • Исправлены многочисленные проблемы с преобразованием текста в речь и пакетами ресурсов
    • Устранены программные блокировки в социальных настройках

Исправления мира и учётных записей

  • Достижения
    • Время приключений теперь требует посещения всех 17 биомов на ПК
  • Windows
    • Исправлены проблемы с изменением размера окна
    • Миры с точками в названиях папок теперь отображаются правильно
  • Xbox и многопользовательский режим
    • Исправлены отключения учетных записей для игроков в разделенном экране
    • Исправлены зависания при отмене переноса на сервер
    • Уточнены ограничения достижений для пакетов поведения в Marketplace
  • Управление миром
    • Названия миров теперь можно изменять для новых миров-шаблонов без разблокировки настроек
  • Миры
    • Исправлены ошибки, зависания и сбои при загрузке Миров
    • Исправлена задержка генерации деревень
    • Исправлены проблемы с отображением нескольких покупок и резервных копий Миров

Производительность и стабильность

  • Исправлены сбои при запуске на Android-устройствах с малым объемом памяти.
  • Исправлены сбои, связанные с компонентами NPC.
  • Исправлены редкие сбои при разведении животных.
  • Исправлены сбои, связанные с подвеской, во время синхронизации пользовательских данных.

Функции Командира и Создателя

  • Добавлена поддержка макросов команд с 10 новыми назначениями клавиш.
  • Классические облики, экипированные на Торговой площадке, теперь правильно применяются в игре.

Технические обновления

  • Выпущена серверная версия minecraft 2.5.0
  • Реализованы многочисленные улучшения API и исправления ошибок.
  • Улучшенная проверка схемы для целей и компонентов ИИ.
  • Выпущены дополнительные блочные компоненты из экспериментальной версии.
  • Добавлены новые теги биомов для игровых возможностей.
  • Улучшенное статичное цветное освещение для RenderDragon

По состоянию на 11 февраля 2026 года, последняя стабильная версия Minecraft Bedrock Edition — 26.0. Этот релиз знаменует начало новой системы ежегодных обновлений.

Смотрите также

2026-02-11 06:12