Сравнение демоверсии PRAGMATA на PS5, Xbox Series и Switch 2 показывает неожиданные результаты.

Недавная демонстрация предстоящей игры от Capcom, Pragmata, позволяет игрокам увидеть, насколько хорошо она работает на различных консолях – PlayStation 5, Xbox Series S и Nintendo Switch 2. Эксперты анализировали производительность игры, и, похоже, она значительно варьируется между системами. В то время как игра стремится к плавной частоте 60 кадров в секунду на всех консолях, версии для Switch 2 и Xbox Series S, по-видимому, включают в себя некоторые компромиссы для достижения этой цели.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Интересно, что, несмотря на то, что Nintendo Switch 2 отображает игру Pragmata с более низким родным разрешением, чем Xbox Series S, Switch 2 на самом деле, кажется, выдает более четкую картинку. Это происходит благодаря более совершенной технологии реконструкции изображения на Switch 2, которая делает игру более четкой во время игры, даже по сравнению с Series S.

Switch 2 – это не только более чёткая картинка; похоже, она также лучше справляется с такими деталями, как фильтрация и тени, чем Xbox Series S. Capcom, похоже, уделила больше внимания различным визуальным аспектам на каждой консоли. В то время как Xbox Series S имеет более высокое разрешение, Switch 2 обеспечивает более стабильное и отполированное изображение в некоторых ситуациях.

Игроки на PlayStation 5 могут выбирать между двумя настройками графики. Режим производительности отдаёт приоритет плавной частоте 60 кадров в секунду за счёт упрощения некоторых визуальных деталей, таких как освещение и волосы. Режим разрешения сохраняет графику чёткой и более детализированной и при этом стремится к 60 кадрам в секунду большую часть времени, что делает визуальную разницу между двумя режимами менее заметной, чем во многих других современных играх.

Демо-версия разработана для работы с частотой 60 кадров в секунду на всех консолях, но фактическая производительность отличается. В частности, Switch 2, похоже, испытывает трудности с поддержанием стабильной частоты кадров, когда действие становится интенсивным, например, во время сцен с большим количеством эффектов или множеством событий на экране. Это говорит о том, что Nintendo все еще работает над улучшением производительности на Switch 2 перед его официальным релизом.

https://www.youtube.com/watch?v=64-XoEHbp-o

Capcom разрабатывает и выпускает Pragmata, совершенно новую игру, созданную на их движке RE Engine. Это их первая оригинальная история за годы и действие которой происходит на лунной исследовательской станции в не слишком далёком, неспокойном будущем. Игроки следуют за Хью, астронавтом в скафандре, и Дианой, девушкой-андроидом, в их путешествии, чтобы вернуться на Землю.

В игре представлены два главных персонажа, Диана и Хью, которые работают вместе. Диана использует свои навыки взлома, чтобы помочь Хью, который специализируется на перестрелках. Это сочетание динамичного экшена и стратегического мышления является центральным элементом игрового процесса.

После нескольких неудач в разработке, Pragmata теперь запланирована к запуску 24 апреля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X и S, PC и новой Nintendo Switch 2.

Смотрите также

2026-02-06 22:09