Анализ производительности Nioh 3 на ПК

Nioh 3 выходит на ПК завтра, и мы получили копию для обзора от KOEI Tecmo. Мы сейчас тестируем, насколько хорошо она работает на ПК, используя движок Katana от Team Ninja, и скоро поделимся результатами тестов производительности.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Окей, так что для тестирования я собрал довольно мощный компьютер. В нём процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ сверхбыстрой оперативной памяти DDR5 6000Mhz, и я тестировал с множеством видеокарт – от старых моделей, таких как NVIDIA RTX 2080Ti и AMD RX 6900XT, и до самых новых RX 9070XT, RTX 5080 и даже RTX 5090. Я использовал Windows 10 64-bit, и убедился, что мои драйверы обновлены, используя GeForce 591.86 для карт NVIDIA и Radeon Adrenalin Edition 26.1.1 для карт AMD.

Team Ninja включила хороший набор графических опций для игроков на ПК, чтобы настроить игру по своему вкусу. Вы можете настроить параметры, такие как тени, текстуры, эффекты и качество местности. Игра также работает с новейшими технологиями масштабирования: DLSS 4, AMD FSR 3.0 и Intel XeSS 2.0. Стоит отметить, что она не поддерживает TAA. Если вы хотите получить максимально чёткое изображение, вам нужно будет использовать один из доступных апскейлеров, так как DLAA требует больше вычислительной мощности, чем работа в родном 4K с TAA. Наконец, игра поддерживает DLSS 4 Multi-Frame Gen, который может значительно повысить производительность – до 480FPS по сравнению с лимитом в 120FPS без него.

Nioh 3 не включает в себя специальный инструмент для тестирования производительности, поэтому я использовал её открытый мир для тестирования как видеокарт, так и процессоров. Чтобы протестировать процессоры, я снизил разрешение до 720p, сохранив настройки графики на максимальных значениях. Это гарантировало, что видеокарта не ограничит результаты. Я также протестировал игру с различными конфигурациями процессоров, чтобы увидеть, насколько хорошо она использует несколько ядер и потоков.

Nioh 3 требует довольно мощный процессор для комфортной игры. Мы обнаружили, что игра вообще не запускается на компьютере с двумя ядрами. Хотя она могла запуститься на четырехъядерном процессоре, игровой процесс был прерывистым. Шестиядерный процессор был минимальным для плавной работы, но для достижения стабильных 120 кадров в секунду рекомендуется восьмиядерный процессор.

Nioh 3 не требует мощной видеокарты для хорошей производительности. Даже с NVIDIA RTX 3080 вы можете рассчитывать на более чем 60 кадров в секунду при 1080p с наивысшими настройками. Это означает, что большинство игроков смогут насладиться плавным игровым процессом.

При игре в разрешении 1440p с максимальными настройками все пять наших лучших видеокарт достигли плавных 60 кадров в секунду. Однако, при игре в родном 4K с максимальными настройками, только NVIDIA RTX 5090 стабильно поддерживала частоту кадров выше 60FPS. NVIDIA RTX 4090 также обеспечивала плавный игровой процесс, но лучше всего работала с монитором G-Sync.

Как я упоминал ранее, самая большая проблема, которую я обнаружил в Nioh 3, — это камера. Она просто не ощущается плавной, если вы не заставляете игру работать ровно на 60 или 120 кадрах в секунду. Вот в чём дело: если установлено значение 120, всё идеально. Но даже небольшое падение до 110 FPS вызывает заметные рывки при перемещении камеры, и ситуация ухудшается по мере снижения этого значения. Очень отвлекает, когда частота кадров колеблется. Я попробовал зафиксировать её на 110, надеясь, что это поможет, но рывки всё равно были. Честно говоря, единственный способ полностью от них избавиться — это ограничить её до 60 FPS. Это действительно помогает, но всё равно не ощущается такой же плавной, как в других играх, когда они работают с разблокированной частотой кадров. Жаль, потому что это действительно влияет на впечатления.

Если у вас видеокарта NVIDIA RTX-50 серии и вы заметили подтормаживания при движении камеры в играх, DLSS 4 Multi-Frame Gen может помочь. Я протестировал его и смог добиться плавного движения камеры с неограниченной частотой кадров после более чем 20 часов игры. По сути, если вы хотите играть с частотой кадров выше 60FPS на видеокарте RTX-50 серии, вам потребуется включить Multi-Frame Gen.

Визуально, это самая впечатляющая игра от Team Ninja на данный момент. Хотя она и не достигает графической точности других крупных релизов, это значительный шаг вперед по сравнению с их предыдущими проектами. Демо-зона выглядела особенно отполированной, хотя в более поздних секциях были некоторые проблемы с освещением, которые разработчики планируют устранить с помощью патча. В целом, Nioh 3 работает и выглядит намного плавнее, чем игры, такие как CODE VEIN 2. Я играл 20 часов, не испытывая никаких подвисаний, и игра должным образом поддерживает управление с клавиатуры и мыши. В обзорной версии была ошибка, не позволяющая регулировать скорость мыши (устранимая путем увеличения DPI), но разработчики заверили меня, что это будет исправлено в финальном релизе.

В целом, это самая отточенная игра от Team Ninja на данный момент, значительное улучшение по сравнению с Rise of the Ronin. Моя основная проблема с Nioh 3 заключается в том, что камера может дергаться и запинаться, если не ограничить частоту кадров до 60 или 120 FPS – похоже, что это основная проблема игрового движка. Я не уверен, что разработчики смогут ее решить. Однако хорошая новость заключается в том, что Nioh 3 не требует мощного ПК для плавной работы при 60 FPS.

Наслаждайтесь и оставайтесь на связи для получения дополнительных новостей!

Смотрите также

2026-02-05 16:09