
Последнее обновление Splatoon 3, версия 11.0.0, добавляет новую функцию под названием Squid Flow в сражения. Оно также показывает полоски здоровья во время боев и вносит улучшения в то, как игра регистрирует попадания, как для игроков, так и для оружия. Эти изменения предназначены для того, чтобы сделать сражения более понятными и последовательными на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЭто обновление включает изменения для основного и специального оружия, корректировки работы специальных очков, улучшения приложения SplatNet 3 и исправления нескольких ошибок. Эти изменения разработаны для улучшения игрового процесса и решения некоторых текущих проблем с игрой.

Заметки к патчу
Общий
- Battle Memory не совместима с версией 10.1.0 или более ранней.
- Изменения применяются как к Nintendo Switch, так и к Nintendo Switch 2
Настройки сражений
- Добавлено состояние «Кальмарный поток»
- Активируется после успешных действий, таких как победа над несколькими противниками за короткое время
- Сохраняется в течение определенного времени
- Продолжительность увеличивается при победе над противниками или помощи товарищам по команде
- Автоматически окрашивает землю под ногами игрока при входе или продлении
- Во время действия предоставляет эффекты увеличения скорости бега, скорости плавания, сопротивления чернилам и усиления действий
- Накопление очков захвата территории и помощи делает «Кальмарный поток» легче активировать при уничтожении противника
- Добавлены индикаторы здоровья
- Приблизительное оставшееся здоровье союзников и противников теперь отображается
- Здоровье противника видно примерно 3 секунды после получения урона
- Здоровье не отображается, если центр масс противника скрыт или находится под водой
- Здоровье остается видимым, когда противник отслеживается Термальной краской или Точечным датчиком
- Корректировки области поражения
- Незначительно уменьшен размер области поражения игроков в форме Кальмара и Осьминога
- Увеличен размер области поражения атак основным оружием против игроков
- Оружие ближнего действия получает большее увеличение области поражения
- Корректировка Stealth Jump
- Супер-прыжок на большие расстояния увеличивает время полета до 1 секунды в зависимости от расстояния
- Время подготовки к прыжку с земли не изменилось
- Настройка пользовательского интерфейса Reefslider
- Круг пользовательского интерфейса теперь представляет радиус урона в 220.0, а не радиус нанесения урона.
Основные корректировки основного оружия
- L-3 Nozzlenose (Все)
- Скорость выстрела увеличена примерно на 24 процента
- Радиус разбрызгивания в точке попадания уменьшен примерно на 15 процентов
- Dynamo Roller (Все)
- Увеличен размер распыления чернил для горизонтальных и вертикальных взмахов
- Изменено уменьшение урона, чтобы обеспечить 100.0 или более урона на больших расстояниях
- Расход чернил увеличен примерно на 17 процентов
- Hot Blaster (All)
- Уменьшена задержка после выстрела примерно на 2/60 секунды
- H-3 Nozzlenose (Все)
- Увеличен максимальный урон с 44.0 до 45.0
- Splat Roller (Все)
- Уменьшена задержка перед началом восстановления чернил после взмаха примерно на 2/60 секунды
- Вращающаяся бочка (Все)
- Увеличен радиус разбрызгивания чернил от падающих капель и точки удара примерно на 12 процентов
- Quad Hopper (Все)
- Скорость снаряда увеличена примерно на 19 процентов
- Дальность остается неизменной
- Splat Brella (Все)
- Снижено потребление чернил на выстрел примерно на 9 процентов
- S-BLAST92 / S-BLAST91
- Уменьшен радиус поражения взрыва ближнего боя примерно на 11 процентов
Специальные корректировки оружия
- Reefslider
- Радиус урона 220.0 увеличен примерно на 20 процентов
- Радиус урона 70.0 без изменений
- Центр взрыва немного приподнят, чтобы избежать блокировки небольшими неровностями
- Радиус чернил уменьшен примерно на 7 процентов
- Максимальное расстояние заряда уменьшено примерно на 19 процентов
Специальные корректировки очков
- Классический Сквиффер
- 200 to 190
- Firefin Splat Charger
- 210 to 200
- Прицел для зарядного устройства Firefin Splat
<ул> - от 210 до 200
- Взбалтывающая машина
- 220 до 210
- Prime Shooter
- 180 to 190
- S-BLAST91
- 200 to 210
- Сплат Спиннер
- 190 to 200
Изменения в SplatNet 3
- Рейтинги X теперь отображают оружие, используемое наиболее часто в определенном правиле в течение периода, а не только последнее использованное оружие.
Исправления ошибок
- Исправлена проблема с зонтом Undercover Brella, при которой переключение на Special или Rainmaker при поломке щита приводило к бесконечной регенерации щита.
- Исправлена проблема с видимостью, из-за которой игроки с высоким пингом, выполняющие уклонения Dualie от стен, становились невидимыми.
- Исправлены эксплойты местности в MakoMart (Clam Blitz), Bluefin Depot и Urchin Underpass.
- Исправлена проблема, из-за которой электронный знак в проходе Urchin Underpass блокировал Ink Storm и Tenta Missiles.
Splatoon 3 вышла 9 сентября 2022 года и доступна на Nintendo Switch. Разработкой и изданием игры занимались собственные команды разработки и публикации Nintendo.
Смотрите также
- 🚀 Поглощение биткоином Block: ставка Дорси в 1 миллиард долларов стимулирует рост акций на 10%! 💰
- Прогноз фунта к юаню на неделю
- Ys X: Proud Nordics Обзор – Высокая частота кадров, низкая цена.
- Покупки Bitcoin, MicroStrategy и Макси Доге: Забавный крипто-цирк продолжается.
- 9 Раз Халк напал на своих друзей и союзников в киновселенной Marvel
- Западным фанатам стоит посмотреть скрытую жемчужину от Джейсона Момоа из 3 сезонов.
- Cyberpunk 2077: обзор Ultimate Edition – полное киберпанковское приключение… на ходу
- Ace Combat 8 получает новые детали о повествовании от первого лица и системах воздушного боя.
- 10 Самых сильных персонажей аниме, которые могли бы в одиночку одолеть Теневую армию Сон Джин-у. Сон Джин-у из Solo Leveling – один из самых могущественных охотников, когда-либо существовавших. Его способность быстро развиваться и приобретать новые навыки сделала его грозным противником. Однако, даже он не смог бы справиться с каждым персонажем аниме. В этом списке мы рассмотрим 10 персонажей аниме, которые могли бы легко одолеть Теневую армию Сон Джин-у. 10. Сатору Годжо (Jujutsu Kaisen) 9. Сайтама (One-Punch Man) 8. Зено (Dragon Ball Super) 7. Акаши Сейджуро (Kuroko’s Basketball) 6. Мельдиз (Overlord) 5. Анхоу (One Piece) 4. Тетсуо Шима (Akira) 3. Зен’о (Dragon Ball Super) 2. Гарп (One Piece) 1. Гаара (Naruto) Это лишь некоторые из многих персонажей аниме, которые могли бы одолеть Теневую армию Сон Джин-у. Кто, по вашему мнению, мог бы победить его? Дайте нам знать в комментариях! Не забудьте подписаться на наш канал, чтобы не пропустить новые видео об аниме и манге! Мы также предлагаем обзоры Elden Ring, Marvel Rivals, Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail. Если вам нравится Fortnite или Call of Duty, у нас есть контент и для вас! Также следите за обновлениями по Kingdom Come: Deliverance 2 и Avowed. Не пропустите новые DLC для любимых игр, таких как Elders Scroll и Roblox. Мы также освещаем Dragon Ball, Brawl Stars, Clair Obscur: Expedition 33 и Eve. А для тех, кто любит Kingdom Come, у нас есть все, что вам нужно!
- Все 3 фильма и телешоу Marvel, выходящие на Disney+ в апреле 2026 года.
2026-01-27 13:10