Нет отдыха для Wicked Together Обновление капитального ремонта кооперативных и основных систем

Обновление ‘No Rest for the Wicked Together‘ является значительным шагом вперед для игры, поскольку она выходит из режима Раннего доступа. Оно добавляет возможность пройти всю игру с друзьями, а также включает в себя существенные улучшения производительности, боевой системы, ощущения от игры и прогресса игроков, независимо от того, играют они в одиночку или с другими.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это обновление приносит значительные улучшения в игру, включая поддержку многопользовательского режима и множество исправлений, повышающих удобство игры. Мы также перебалансировали игровой процесс, полностью переработали создание и зачарование, и добавили новые предметы, врагов, музыку и визуальные эффекты. Это наше самое масштабное обновление на сегодняшний день!

Заметки к патчу

Графика

  • Добавлена поддержка AMD FSR 3.1.5.

Улучшения производительности

  • Оптимизированная интеграция физического движка Unity для лучшей поддержки большого количества жестких тел.
  • Улучшенная производительность и использование памяти для интерактивной растительности с использованием GPU-частиц и звуковых событий.
  • Улучшена производительность и стабильность симуляции ткани.
  • Реализована новая система пулинга для всех динамических инстанцирований.
  • Улучшена производительность и использование памяти в симуляции жидкостей.
  • Улучшена производительность статических квантовых сущностей.
  • Улучшена производительность экрана карты.
  • Оптимизированная система тумана войны.
  • Почти удвоенная производительность рендеринга меш-трейлов.
  • Устранены основные рывки во время переходов между временами суток.
  • Оптимизированная логика игрового процесса для крипов и ловушек.
  • Уменьшено количество выделений памяти для сборки мусора, чтобы минимизировать задержки.
  • Введены обрезающие зоны для уменьшения количества отображаемых объектов.
  • Уменьшенные источники света, отбрасывающие тени, плоскости тумана, едва заметные объекты и уникальные текстуры.
  • Заменены редко используемые ресурсы для уменьшения количества вызовов отрисовки.
  • Улучшена производительность различных VFX.
  • Оптимизировано использование памяти для аудио.

Обновления, улучшающие качество жизни.

  • Удалены таймеры реального времени из Danos Projects.
    • Проекты теперь завершаются за пять секунд.
    • Стоимость ресурсов удвоена.
    • Удалён проект рабочих.
    • Добавлена пятисекундная панель прогресса.
  • Добавлена опция скрытия шлема в настройках игрового процесса.
  • Отрегулирована очередь атак для уменьшения непреднамеренных последующих атак.
  • Добавлены индикаторы колеса выносливости для определения времени сбора.
  • Удалены хорошие и отличные удары из сбора урожая.
  • Увеличение базовой регенерации выносливости с 30 до 35.
  • Включены бегущие атаки при удержании A в неподвижном состоянии.
  • Добавлены подробные информационные подсказки для зачарований и граней.
  • Добавлены счетчики обнаружения шепота на экраны быстрого перемещения.
  • Улучшены выделения при навигации по настройкам.
  • Уменьшено количество уровней крафтовых столов до двух.
  • Улучшена видимость руды при выпадении.
  • Добавлены новые и улучшенные руководства.
  • Добавлены опции числового отображения здоровья и фокуса.
  • Отображение штрафов к восстановлению выносливости на щитах.
  • Добавлены предварительные просмотры разницы в весе при смене снаряжения.
  • Добавили тренировочного манекена в Sacrament.
  • Скорректированы награды за контракты и разнообразие еженедельных наград.
  • Изменены местоположения выбранных контрактов.
  • Добавлены анимации реакции на блоки для противников с щитами.
  • Улучшены анимации использования еды и зелий.
  • Добавлены новые анимации способностей и приготовления пищи.
  • Добавлены анимации падения при сбрасывании с уступов.

Меню и пользовательский интерфейс

  • Обновленный интерфейс экрана Царства (Realm).
  • Обновленный пользовательский интерфейс крафтового стола с категориями и подкатегориями.
  • Обновлённый пользовательский интерфейс экрана Свитков.
  • Улучшена навигация по инвентарю и пользовательскому интерфейсу торговцев.

Задания

  • Улучшенное внутреннее освещение для A Small Mercy.

Режимы игры

Cinematics

  • Отполированная подсветка и эффекты во множестве кинематографических роликов, включая Sacrament, The Mainland и The Mountain Gate.

Области

  • Снижен базовый уровень The Brine Vault.
  • Отточенные головоломки, связанные с перемещением, и четкость окружающей среды в различных регионах.
  • Добавлены новые дома, детали окружения и обновления освещения.
  • Скорректированы места расположения врагов и поведение головоломок.
  • Удалены проблемные арены Испытаний и улучшена ясность.

Vendors

  • Случайный ассортимент товаров у торговцев с более широким разнообразием предметов.
  • Повышенные затраты на зачарование и ремонт в зависимости от уровня предмета.

Системы

Многопользовательский режим и система групп

  • Добавлена группировка отрядов на основе близости.
  • Масштабирование противников только при объединении игроков.
  • Добавлено динамическое масштабирование и появление врагов.
  • Добавлены новые способности босса в многопользовательском режиме.

Crucible

  • Пересмотрен доступ, выпадение предметов, поведение эха и перемещение игрока.
  • Скорректированы награды за прохождение трасс в зависимости от количества игроков.

Resurrection

  • Добавлена общая система воскрешения с затратами жизни и периодом благодати.

Взаимодействие с игроками

  • Добавлена торговля и проверка между игроками.
  • Включен дружественный огонь с уменьшенным масштабированием урона.

Жильё

  • Добавлены гостевые разрешения и элементы управления доступом к сундукам.
  • Разрешено гостям размещать предметы для жилья.

Изменения состояния мира

  • Реализованы уведомления об обновлении зон и перемещении игроков.
  • Обновления состояния NPC теперь не требуют находящихся поблизости игроков.

Compendium

  • Добавлен Справочник для обучающих материалов и кинематографических роликов.
  • Включен повторный просмотр сцен для всех игроков королевства.

Новые Угли и Очарование

  • Добавлены новые искры с эффектами трансформации предметов.
  • Переработанная система Возвышения с фиксированными затратами и лимитами.
  • Снижены требования к материалам для крафта.
  • Представлена система исследований «Скрижаль».
  • Добавлены механики топлива для нефтеперерабатывающего завода.

Бой и Статусные Эффекты

  • Добавлено похищение жизни и снижение исцеления к чуме.
  • Включены множественные одновременные недуги.
  • Добавлены статусные эффекты Searing, Overload и Fester.

Рыбалка

  • Расширенные награды за рыбалку.
  • Добавлены идеальные механики рыбалки точным ударом.

Снаряжение и предметы

  • Добавлен врожденный урон от критических ударов к оружию.
  • Переработанные луки как оружие в основной руке с колчанами.
  • Добавлены четыре колчана и шесть новых луков.
  • Добавлены новые руны для лука.
  • Добавлено девять новых комплектов брони.
  • Представлены грани как врожденные модификаторы снаряжения.
  • Переработали несколько уникальных видов оружия.
  • Переработанное Плетёное Кольцо.
  • Расширенный пул предметов и распределение по уровням.

Заклинания и Самоцветы

  • Добавлены и удалены множественные зачарования.
  • Представлен урон от кровотечения и связанные с ним зачарования.
  • Добавлены зачарования на критический шанс и урон.
  • Переработаны старые зачарования.
  • Перенесены условные эффекты на самоцветы.
  • Добавлены пестрые самоцветы с фиксированными значениями.

Враги и Боссы

  • Добавлены механики добивания в спину для большинства врагов.
  • Добавлены элементальные усиления элитным противникам.
  • Скорректированы сопротивления фракций.
  • Улучшенные хитбоксы и анимации.
  • Добавлены поведения против дальнобойных атак.

Балансные изменения

  • Удалены награды опыта за квесты.
  • Перебалансирована кривая сложности в конце игры.
  • Скорректированные механики парирования и получения фокуса.
  • Перебалансированы эффекты статуса, расходные материалы и награды за контракты.
  • Перебалансировали множество оружия и рун.
  • Скорректированы затраты выносливости и согласованность урона.

Музыка и Аудио

  • Добавлена новая музыка для множества локаций и боссов.
  • Улучшенная аудиомикс для одиночной и многопользовательской игры.
  • Расширенное покрытие звука окружения и NPC.

Визуальные эффекты

  • Добавлены новые эффекты для Crucible, босса, руны и окружения.
  • Улучшенные следы от оружия, эффекты исцеления и взаимодействия.

Локализация

  • Добавлен и обновлен локализованный текст на нескольких языках.
  • Отполированная упрощенная и традиционная китайская локализация.

Исправления ошибок

  • Исправлены основные проблемы с запуском, квестами, рендерингом, UI, предметами, врагами, боссами, рунами, оружием, областями, аудио и музыкой.
  • Исправлено множество проблем со столкновениями, прохождением, анимацией и стабильностью игры.

Просто хотел сообщить всем, что обновление ‘No Rest for the Wicked Together’ вышло 22 января 2026 года! Я играю в него прямо сейчас, так как оно доступно в Steam Early Access на ПК, и пока что это потрясающе.

Смотрите также

2026-01-22 17:41