Skyrim & Fallout 4 получили реалистичную систему инерции движения, основанную на весе.

И Fallout 4, и Skyrim позволяют вам плавно перемещать своего персонажа и ощущать связь с игрой, но это не совсем реалистично. Персонажи слишком быстро начинают, останавливаются и меняют направление, создавая впечатление, что у них нет веса. Когда вы несёте много предметов, это должно фактически влиять на то, как вы двигаетесь – замедлять повороты, усложнять быструю остановку и создавать ощущение нестабильности при попытке резких движений.





