Директор Sword of the Sea говорит, что запуск в PlayStation Plus в день релиза спас их студию.

В интервью с навыком Нава обсудила ухабистую дорогу, с которой столкнулась их маленькая студия. «Путь был неровным, и, безусловно, были случаи, когда мы задавались вопросом, выживут ли мы», — сказал он. Тем не менее, им повезло, что у них были поддерживающие партнеры в программе PlayStation Indies, которые с самого начала верили в свой проект. Нава объяснил, что в трудные времена эти партнеры вмешались и по существу спасали их. Он также упомянул, что горстка людей в Sony усердно работала за кулисами, чтобы обеспечить продолжение проекта.







