Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что последний обзор Assassin’s Creed Shadows значительно пробудил у меня интерес. Путешествуя по средневековым пейзажам Валгаллы и промышленной революции в Синдикате, перспектива изучения феодальной Японии эпохи Адзути-Момояма действительно заманчива.
JorRaptor на YouTube выпустил видео, демонстрирующее визуальные аспекты, такие как разрушение окружающей среды, освещение, погода и общий дизайн мира, предстоящей игры Assassin’s Creed под названием Shadows. Эти кадры дают точное представление о том, чего можно ожидать от новой игры Assassin’s Creed, так что обязательно посмотрите!
Действие Assassin’s Creed Shadows происходит в Японии 16 века, в эпоху Адзути-Момояма. В этой игре вам предстоит разгадать переплетенные истории Наоэ и Яске. Пока Япония переживает бурный конец периода Сэнгоку, эти два персонажа узнают о своей общей судьбе и будут работать над формированием светлого будущего для Японии.
В этой игре Ясуке станет персонажем для смелых и динамичных сражений, а Наоэ создан для более тонких и скрытных маневров. Это позволяет игрокам выполнять миссии в двух разных стилях: они могут выбрать прямую конфронтацию или использовать хитрый подход. Эта установка напоминает Assassin’s Creed Syndicate, где Иви преуспела в скрытности, а Джейкоб блистал в бою.
15 ноября Ubisoft собирается выпустить Assassin’s Creed Shadows, и, по словам разработчиков, в эту игру можно играть без постоянного подключения к Интернету, то есть в нее можно играть в автономном режиме.
Похоже, что Ubi еще не раскрыла спецификации игры для ПК, но я слышал, что она будет использовать Anvil Engine. Визуализация кажется многообещающей, и мне интересно, превзойдет ли она Assassin’s Creed: Valhalla с точки зрения производительности. Внедрила ли Ubisoft какую-либо существенную оптимизацию процессора в этом новом движке? Кроме того, мне интересно узнать, будут ли включены эффекты трассировки лучей, а также потенциальное использование DLSS 3 или FSR 3.0.
Проще говоря, учитывая, что игра разработана Ubisoft, высока вероятность того, что в ней будет использована антипиратская технология Denufo. Исторически сложилось так, что этот инструмент иногда вызывал сбои или зависания частоты кадров в играх. Поэтому стоит подумать, могут ли возникнуть такие проблемы в Assassin’s Creed: Shadows.
Наслаждайтесь и следите за обновлениями!
Смотрите также
- Рецензия на фильм 13-е лето (2024)
- Обновление системы PS5 24.06-10.00.00 выходит сегодня с новыми функциями
- Рецензия на фильм «Противостояние в Воробьевом ручье» (2018)
- Сегодня вышло обновление системного программного обеспечения PS4 12.00 с небольшими улучшениями удобства использования
- Отряд 234: Тюрьма – Новости релиза
- В патче 2.13 для Cyberpunk 2077 наконец-то добавлена поддержка генерации кадров AMD FSR 3.0.
- Выпущено обновление 1.14 Elden Ring Title, полные примечания к патчу
- Devil Summoner 1 и 2 HD, похоже, выйдут на ПК
- Потерянные девушки и отели любви (2020) Рецензия на фильм
- Мод Dragon’s Dogma 2 придает уникальные эффекты более чем 20 видам оружия
2024-09-15 17:37